Cybernetics

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cybernetics

Ce supplément de jeu de rôle présente des améliorations cybernétiques allant de la peau renforcée et de la vision améliorée aux liaisons de pilotage, aux stimulateurs musculaires et aux implants sensoriels. Les maîtres de jeu peuvent utiliser ces règles pour créer des augmentations adaptées aux personnages et aux campagnes, à différents niveaux technologiques, y compris des systèmes alimentés par la magie ou la foi plutôt que par la technologie conventionnelle.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.