Cybertechnology

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cybertechnology

A guide to cyberwear in the Shadowrun setting, featuring a catalog of available cybernetic equipment and information on the practice of cybermancy.

Joueurs
0
Complexité
2,8 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.