Cyborgs

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cyborgs

Ce supplément pour le jeu de rôle Pathfinder introduit une classe dédiée aux augmentations cybernétiques, mêlant biomécanique, robotique et nanotechnologie aux personnages et aux univers de fantasy. Il comprend des règles pour deux douzaines de modifications cybernétiques, des ajustements pseudo-magiques et des dons cybernétiques. Quatre archétypes — le cybermancien, le chasseur-tueur, le mechlancier et le rageur technologique — offrent d’autres façons de développer des personnages dont les transformations brouillent la frontière entre l’humain et la machine. Ce supplément est conçu pour les campagnes où la technologie de pointe et la magie coexistent.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.