d100 System

2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

d100 System

Un système de jeu de rôle universel reposant sur une seule mécanique de résolution au d100, adapté à la fantasy, aux univers modernes et à d’autres genres. Les personnages sont définis par huit caractéristiques, des statistiques dérivées, des capacités raciales, une carrière et les compétences qui s’y rapportent. Les caractéristiques peuvent être générées aléatoirement ou achetées avec un pool de points, puis modifiées selon l’espèce. Le combat fait appel à des tableaux pour déterminer les maladresses, les réussites critiques et d’autres effets, avec des règles pour diverses manœuvres spéciales. Un système de magie développé permet de jouer des campagnes de fantasy, tandis que des fiches de personnage distinctes couvrent les univers fantasy ou génériques, et les univers modernes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.