
2004 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
D6 Space Rulebook
Un livre de règles de jeu de rôle de science-fiction pour des aventures mettant en scène des chasseurs de primes, des pirates, des mégacorporations, des mondes frontaliers, des cybernétiques et de la métaphysique. Il propose trois méthodes compatibles de création de personnage, plus de 80 avantages, désavantages et capacités spéciales, des archétypes génériques d’extraterrestres, des exemples d’équipement, ainsi que des conseils pour créer des univers et des personnages. Les joueurs peuvent utiliser les points de corps ou les blessures pour gérer les dégâts. Le jeu comprend des règles de combat, de cybernétique, de voyage et de conception de vaisseaux, ainsi que de métaphysique permettant de manipuler la réalité. Les règles essentielles et facultatives permettent aux groupes de choisir le niveau de complexité qui leur convient, tandis qu’un guide d’introduction, des préfaces de chapitre et une aventure en solo facilitent l’apprentissage et le jeu.
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