d66 Reasons for a Red Alert System

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

d66 Reasons for a Red Alert System

Une table d66 propose 36 raisons pour lesquelles l’entrée dans un système stellaire déclenche une alerte rouge. Les résultats décrivent des dangers suffisamment graves pour justifier une longue peine de prison ou la mort, et ajoutent des périls et des complications aux systèmes dangereux dans les jeux de science-fiction.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.