
1997 · Scénario / Aventure / Module
Dagboken
Un jeu d’enquête narratif qui se déroule en 1910, où d’étranges événements surviennent dans une maison et le village alentour. Les joueurs enquêtent pour découvrir ce qui se passe, discutent des indices et mettent au jour des liens avec des incidents antérieurs. Le jeu se joue avec un maître du jeu, qui guide l’histoire et en présente les événements.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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