Daima Mücehver (Forever Jewel)

2006 · Scénario / Aventure / Module

Daima Mücehver (Forever Jewel)

Le fils d’un marchand a été enlevé près des collines de Vaar et reste introuvable depuis une semaine. Les éclaireurs envoyés enquêter dans la ville minière abandonnée de Daima Mucehver ne sont pas revenus. Cette aventure d’introduction en trois manches envoie un groupe de personnages de niveau 1 dans la ville minière déserte, à la recherche de l’héritier disparu. Elle est conçue exclusivement pour des personnages de niveau 1 et peut leur faire gagner assez d’expérience pour atteindre le niveau 2.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.