Dämmerung im Purpurkreis

1992 · Scénario / Aventure / Module

Dämmerung im Purpurkreis

Une aventure fantastique de jeu de rôle en sept chapitres commence lorsque d’étranges rêves conduisent les personnages dans la ville d’Ilmar. Leur périple les mène à travers la forêt de Troos, la ville de Fakash et une oasis dans le désert. Ils y rencontrent un visiteur venu d’une autre dimension, une étrange prophétie, une jeune femme en danger, ainsi que le Chien de bronze et ses invités. L’aventure les conduit finalement à une grotte gardée et à l’objet de leur quête. Une annexe propose un guide détaillé du quartier chaud d’Ilmar, avec ses tavernes, maisons closes, auberges, casinos et autres établissements, ainsi que leurs services et leurs tarifs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.