Damnation Decade

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Damnation Decade

Une année 1976 alternative sert de cadre à une campagne d20 Modern à l’humour sombrement satirique. Effondrement environnemental, réserves de pétrole en baisse, OVNI, monstres forestiers, créatures préhistoriques des lacs et puissances occultes poussent le monde vers une apocalypse annoncée en 1979. Les joueurs incarnent des routiers, des icônes du disco, des radicaux, des gourous ou des survivalistes, tout en affrontant des extraterrestres, des démons, des abeilles tueuses et des ordinateurs devenus incontrôlables. Le cadre comprend de nouvelles classes, compétences, capacités, professions, adversaires et accroches scénaristiques, ainsi que des conseils pour le Maître de jeu et des notes de conversion pour True20 Adventure Roleplaying.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.