Dark Conspiracy

1991 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Dark Conspiracy

Situé au début du XXIe siècle, après la Grande Dépression, le jeu dépeint des États-Unis en lent déclin. De vastes métroplexes couvrent une grande partie du pays, tandis que l’Outlaw, zone sans foi ni loi, s’étend entre eux et souffre de routes mal entretenues et d’une faible protection gouvernementale. Des zones de Terre démoniaque apparaissent dans les deux régions, libérant des vampires, des loups-garous, des extraterrestres, des cyborgs et autres monstres. Les joueurs incarnent des personnes qui découvrent cette Invasion des Ténèbres et la combattent. La première édition utilise un système au d10 pour résoudre les tests de compétence.

Joueurs
0
Complexité
3,3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.