Dark Legacies Player's Guide

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dark Legacies Player's Guide

Un univers de campagne de fantasy sombre en d20, situé sur Terre des milliers d’années après qu’une apocalypse a précipité le monde dans l’Abîme. Le soleil est revenu, mais l’humanité doit faire face à la magie démoniaque, à des créatures surnaturelles, à des mégapoles polluées et à une porte vers l’Abîme, enveloppée de tempêtes. Le guide propose des aventures à magie faible dans le monde de l’après-Réversion, avec des options de personnages, des informations sur l’univers, des technologies avancées comme des armures de combat et des transports blindés, ainsi que des règles pour les objets sacrés et démoniaques. Les joueurs explorent des territoires frappés par le mal, affrontent des menaces démoniaques et recherchent des pièces, du savoir ou la gloire.

Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.