Dark Millennium

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dark Millennium

Dans une Europe alternative du XIe siècle, le jeu commence lorsque le premier sceau de l’Apocalypse est brisé et que les morts se relèvent pour se nourrir des vivants. Tandis que la guerre fait rage au Paradis et que l’Enfer se répand sur Terre, les joueurs incarnent des individus hors du commun qui combattent les morts-vivants au nom de l’Église, de la couronne ou pour simplement survivre. Les règles abordent la création de personnages, les cultures, les religions, l’histoire et la géopolitique du XIe siècle, ainsi que les miracles, la magie et d’autres forces surnaturelles. Trois courtes aventures permettent de découvrir cet univers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.