Dark Scania

2018 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dark Scania

La Scanie est une région prospère du sud de la Suède, mais spirituellement corrompue et gouvernée par le Ver par l’intermédiaire de sept puissants Maîtres de la Peur. Derrière sa façade policée, l’hypocrisie, le désespoir et l’horreur surnaturelle façonnent la vie quotidienne. Les joueurs incarnent une meute de Garous, de fera ou d’humains qui affrontent l’influence du Ver et les Danseurs de Peau qui occupent les cairns de la région. Ils enquêtent sur les forces obscures qui gouvernent la Scanie, s’opposent à leurs serviteurs et luttent pour reconquérir une terre dont le paysage spirituel brûle de la puissance du Dévoreur.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.