Dark Seas, Dark Dreams

2006 · Scénario / Aventure / Module

Dark Seas, Dark Dreams

Le deuxième volet de la campagne Shades of Night suit Rodger Baskerville dans ses grands projets impliquant les Profonds au large des côtes des Cornouailles. Il explore leur organisation sociale et leurs impératifs biologiques, en proposant des idées qui diffèrent d’autres interprétations publiées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.