Dark•Matter

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dark•Matter

Les joueurs incarnent des agents travaillant pour le clandestin Institut Hoffman. Ils enquêtent sur des mystères cachés dans un monde où les apparences dissimulent une réalité plus sombre. Ils mettent au jour des complots impliquant des organisations machiavéliques, des forces venues d’ailleurs qui infiltrent notre monde et des créatures sorties des cauchemars humains, tout en échappant à ceux qui cherchent à contrôler la vérité.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.