
2010 · Scénario / Aventure / Module
Darkness Over Keryhk Nhor (Savage Worlds)
Près d’un siècle après l’effondrement des mines, la salle naine scellée de Keryhk Nhor a été ouverte. Un groupe de quatre à six personnages enquête pour découvrir qui a brisé le Sceau du Mage de Fer et pourquoi, en explorant un sombre donjon rempli d’esclavagistes gnolls, de nains zombies et d’autres menaces. Conçue pour des personnages de tout niveau d’expérience, cette aventure peut être jouée comme un scénario indépendant, comme la suite d’une série de fantasy old-school ou comme une escapade dans une campagne en cours.
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