Darkness Visible

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Darkness Visible

Un supplément de campagne pour l’espionnage interstellaire dans l’univers de Stars Without Number, qui retrace l’histoire de l’espionnage depuis les origines de l’humanité jusqu’aux confins du Silence. Il propose de nouveaux antécédents, des programmes de formation, de l’équipement et du matériel de contexte pour les agents sillonnant les étoiles, ainsi que des détails sur les cultes maltech et les avant-postes clandestins du Périmètre. Les maîtres de jeu disposent d’outils pour créer des agences de renseignement en collaboration, préparer des opérations clandestines et élaborer des conspirations. Des conseils étape par étape, des tables de PNJ et de machinations, 36 tags de cultes et de mondes, ainsi que plus de 200 amorces d’aventure viennent soutenir les campagnes d’espionnage et les coups fourrés des agences rivales.

Complexité
2 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.