Darkskull

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Darkskull

Une aventure fantastique suit Grife Franke, un jeune villageois qui quitte son foyer situé près de mines, de ruines et de passages souterrains pour aller se former à la Tour de Haute Sorcellerie. Le jeu se concentre sur son parcours, d’aventurier en devenir à étudiant des arts magiques.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.