
À imprimer gratuitement
Feuille de score de Darwin's Journey
Toutes les catégories de score de Darwin's Journey, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
Joueurs
Darwin's Journey
Date| Joueur A | Joueur B | Joueur C | Joueur D | |
|---|---|---|---|---|
| Pendant la partie | ||||
| Objectifs | ||||
| Sceaux de cire | ||||
| Camps | ||||
| Théorie de l’évolution | ||||
| 1/5 Pièces | ||||
| Savoir temporaire | ||||
| Total |
Le total le plus élevé l'emporte.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Pendant la partie
- La position de votre marqueur sur la piste des points de victoire à la fin de la cinquième manche.
- Objectifs
- Les points de fin de partie indiqués sur chaque emplacement Objectif que vous avez rempli, plus 4 si vous avez accompli à la fois l’Objectif argenté le plus à droite et l’Objectif doré le plus à droite.
- Sceaux de cire
- 3 points pour chaque ouvrier portant 5 sceaux de cire, et 7 de plus pour chaque ouvrier portant 6 sceaux — 10 points pour une rangée complète.
- Camps
- 5 points si vos 5 Tentes sont sur des camps.
- Théorie de l’évolution
- Calculez d’abord le modificateur du Musée — 2 plus le nombre de rangées du Musée contenant les quatre tuiles — puis marquez ce total une fois pour chaque livre atteint ou dépassé sur la piste de la théorie de l’évolution. Un Objectif de la théorie de l’évolution accompli compte comme un livre supplémentaire.
- 1/5 Pièces
- 1 point pour chaque lot complet de 5 Pièces restantes.
- Savoir temporaire
- 1 point pour chaque jeton Savoir temporaire restant.
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.