
2023 · Exploration
Darwin's Journey
Les joueurs revivent l’expédition d’un naturaliste du XIXe siècle aux Galápagos à l’aide d’un système de placement d’ouvriers. À chaque manche, ils affectent leurs ouvriers à l’étude de disciplines, à l’exploration des îles, à la collecte de spécimens, à la correspondance avec des institutions et à la préparation de collections à expédier aux musées. Les ouvriers progressent en acquérant des compétences qui débloquent des actions plus avancées, créant un rythme mêlant planification à court et à long terme sur cinq manches. Les points de victoire proviennent des découvertes, des objectifs accomplis, des expéditions réussies et des contributions scientifiques consignées au cours du voyage.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,9 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extensions
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- Parties enregistrées
- 877
- Joueurs
- 1h 56m
- Partie moyenne
- 273
- Dans des collections
- 54
- Dans des listes de souhaits
8,4/10
sur 143 avis Ludoya
Iggy8,9 Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Y a joué 4 fois
Xavi Torras8,8 Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5
Y a joué 8 fois
Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Y a joué 4 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que je paie une pénalité de placement chaque fois que je place un ouvrier dans une section du journal ?
Non. Le premier ouvrier placé dans une section du Journal ne subit aucune pénalité ; les ouvriers suivants paient la pénalité indiquée, quel que soit le nombre d’ouvriers déjà présents. Les emplacements de loupe carrés ou rectangulaires n’imposent jamais de pénalité de placement. (pp. 8–9)
Puis-je utiliser un jeton de connaissance temporaire pour remplir une exigence de sceau de cire ?
Oui. Lors du placement d’un ouvrier, vous pouvez dépenser un jeton de connaissance temporaire pour le faire compter comme une couleur de sceau de cire de votre choix pour ce placement. La connaissance temporaire ne peut pas être utilisée pour satisfaire aux exigences en sceaux de cire des cartes Objectif ou Équipage. (p. 10, 21–22)
Dois-je effectuer chaque action à l’endroit où j’ai placé mon ouvrier ?
Non. Vous pouvez effectuer les actions disponibles dans l’ordre de votre choix et décider de ne pas en effectuer certaines. Les avantages obtenus grâce à une action peuvent servir à payer des actions ultérieures pendant le même tour. (p. 10)
Lors de l’exploration, l’Explorateur d’un adversaire compte-t-il comme un espace de déplacement ?
Non. Les cases occupées par les explorateurs adverses sont ignorées et ne comptent pas dans votre limite de déplacement. Un seul explorateur peut occuper la plupart des lieux, tandis que la première et la dernière case peuvent en accueillir autant que nécessaire. (p. 13)
Dois-je dépenser quelque chose lorsque j’accomplis un objectif ?
Vous ne dépensez rien pour remplir les conditions d’un Objectif ; vous devez simplement les satisfaire. Cependant, si vous prenez l’Objectif de votre réserve et le placez sur un lieu avec une pénalité en pièces, vous devez payer cette pénalité de placement. (p. 20)
Puis-je placer des timbres de correspondance sur plusieurs enveloppes en une seule action ?
Normalement, non : vous pouvez prendre des Timbres dans n’importe quelle combinaison de vos piles personnelles, mais ils doivent tous être placés sur une seule Enveloppe. Vous ne pouvez les répartir entre plusieurs Enveloppes que si l’action possède la distinction Lieux de Timbres répartis ou s’il s’agit de l’action spéciale Correspondance distribuée. (p. 15, 18–19)
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