
2001 · Scénario / Aventure / Module
Das Kreuz des Erebus
Cette campagne en trois parties suit les membres d’une société d’explorateurs qui enquêtent sur les mystères du passé de Théah, étudient des reliques anciennes et s’efforcent de les préserver pour l’humanité. L’aventure entraîne les héros aux quatre coins du monde, où leurs actes influencent le destin des nations et les confrontent à de dangereux méchants. Le livre présente également la société des explorateurs, son histoire et ses membres clés, ainsi que des secrets enfouis qui ne demandent qu’à être découverts. Parmi les nouveautés : une école d’escrime, des compétences et de l’équipement.
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)
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