Dataware

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dataware

Ce supplément de 96 pages enrichit les campagnes de science-fiction avec des règles pour concevoir des robots et des intelligences artificielles, intégrer des personnages robots et créer des compagnons IA. Il introduit de nouvelles carrières de gridrunners, détaille la structure de la Grille et propose des règles de piratage ainsi que pour combiner les actions de gridrunning avec celles d’autres personnages. De nouveaux équipements informatiques et des dizaines de programmes viennent soutenir les campagnes qui mettent en scène des systèmes numériques, des données chiffrées, des réseaux électriques et des réseaux orbitaux.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.