Dawn of Legends

2009 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dawn of Legends

Un univers de super-héros pour le jeu de rôle Savage Worlds, axé sur l’action digne des comics, la lutte contre le crime et des pouvoirs personnalisables. Il comprend des règles pour créer des pouvoirs à partir de leurs effets, ainsi que des améliorations de pouvoirs, des désavantages, des amplificateurs, de nouveaux Atouts et Handicaps, et des mécaniques pour les super-équipes dotées de leur propre personnalité. D’autres règles couvrent les jetons, les manœuvres de combat hautes en couleur, l’image publique et la popularité, ainsi que d’autres aspects des campagnes héroïques. L’univers propose plus de 90 PNJ, des drogues de rue, des artefacts mystiques, une ville complète comprenant dix quartiers et plus de 80 lieux, un générateur d’aventures et des conseils pour créer des sagas de comics.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.