
2011 · Scénario / Aventure / Module
Dawn of the Artifacts: New Dawn
Les runners poursuivent le dernier artefact dans une course contre la montre et des puissances riches et impitoyables qui le convoitent. L’aventure les mène à Hong Kong, à la cité mobile de Karavan, à l’enclave corporatiste de Neo-Tokyo et en haute mer, où ils traquent l’artefact, s’infiltrent dans des lieux sécurisés et survivent à un assaut. Alors que le quatrième artefact est réuni, la campagne prépare le terrain pour des changements dans le Sixième Monde.
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