Dawnworlds, Gateway to the Open Cluster

1980 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dawnworlds, Gateway to the Open Cluster

Un supplément de science-fiction pour les campagnes de jeu de rôle spatial, qui décrit un secteur cartographié, son histoire, ses planètes, ses technologies, ses personnages non joueurs et ses rencontres. Il comprend des schémas de vaisseaux et des plans de ponts, ainsi que des routes et une terminologie liées aux voyages interstellaires. L’ouvrage propose un cadre structuré permettant aux meneurs de jeu de créer des aventures spatiales, en mettant l’accent sur des mondes et des scénarios soigneusement planifiés et cohérents. Le livre se compose de pages agrafées, glissées dans une couverture qui se déplie en quatre volets et comprend une carte.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.