
1986 · Scénario / Aventure / Module
Day of Al'Akbar
Une peste mortelle menace le pays désertique d’Arir, et les aventuriers doivent retrouver la légendaire Coupe et le Talisman d’Al’Akbar pour créer un remède. Les joueurs voyagent à travers les oasis et les routes caravanières avant d’infiltrer le palais de Khaïbar, à la recherche de trésors inestimables tout en évitant Al’Farzikh et ses brigands. Des rencontres étranges, des dangers trompeurs et des objets apparemment sans valeur compliquent le voyage.
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