Day of Dr. Null

2006 · Scénario / Aventure / Module

Day of Dr. Null

Une aventure de super-héros en deux parties suit les machinations d’un super-vilain déterminé à transférer son esprit dans le corps d’un héros surpuissant. Dans le premier scénario, un héros piégé dans le corps du héros doit traverser la ville en échappant à la police et aux autres super-héros, qui pensent que le colosse est devenu incontrôlable. Dans le second scénario, une armée de super-clones synthétiques attaque la ville, entraînant la police, la Garde nationale et les super-héros dans une bataille de grande ampleur. L’aventure peut être jouée seule ou combinée à deux autres scénarios pour former un arc narratif complet.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.