DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

2027 · Jeu de cartes

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

Une magie chaotique menace le monde tandis que les joueurs unissent leurs forces en tant que Justice League Dark pour affronter Hécate, The Upside-Down Man et d’autres menaces magiques. L’extension ajoute huit personnages, dix cartes Némésis, dix cartes Crise et huit cartes Faiblesse maudite. Les joueurs scellent certaines cartes et en transforment d’autres pour leur donner des formes plus puissantes, tout en résolvant des événements Crise de plus en plus intenses. Les nouvelles cartes Crise forment leur propre rangée de Crise. Les mécaniques Sceller et Transformer peuvent être ajoutées aux parties compétitives, ou le mode coopératif peut être utilisé avec n’importe quelle boîte de base de DC Deck-Building Game.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
15+
Extension pour le jeu de baseBande dessinée / StripJeu coopératifConstruction de decks, de sacs et de réserves

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.