
2001 · Scénario / Aventure / Module
Dødedans
Six aventuriers sont appelés par leur plus jeune champion et abandonnent leurs familles et leurs devoirs civiques pour prendre les armes. Un magicien, un guerrier, un voleur, un prêtre, un chevalier et un barde cherchent la grâce en luttant pour la vie, l’amour et la mort.
Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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