Dead Magic

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dead Magic

Les civilisations anciennes ont laissé derrière elles des traditions magiques interdites, des rituels sanglants et des secrets que les mages modernes cherchent à percer. Le jeu explore les pratiques mystiques de Mésopotamie, d’Afrique, de Grèce, de Rome et d’Amérique centrale, ainsi que les horreurs qui leur sont liées. Il propose des applications modernes de la magie ancienne, des créatures et des idées d’intrigue pour les conteurs, ainsi que de nouveaux sorts, notamment la formule pour devenir une liche.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.