Dead Magic

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dead Magic

Ancient civilizations leave behind forbidden magical traditions, blood-soaked rituals, and secrets that modern mages seek to uncover. The game explores mystic practices from Mesopotamia, Africa, Greece, Rome, and Central America, along with the horrors connected to them. It provides modern applications of ancient magic, creatures and plot ideas for Storytellers, and new spells, including the formula for achieving lichdom.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Dés (principalement d10)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.