Dead Magic II: Secrets and Survivors

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dead Magic II: Secrets and Survivors

Ce supplément explore des traditions magiques cachées d’Australie, d’Étrurie, de Scandinavie et d’autres cultures historiques et modernes. Il présente des pratiquants qui ont évité les Traditions et la Technocratie, préservant des formes secrètes de magie dans le Monde des Ténèbres moderne. Les joueurs peuvent puiser dans ces traditions survivantes, percer leurs secrets et décider si leurs connaissances soutiennent les Traditions rebelles ou apportent de nouveaux dangers au monde.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.