Dead Man's Debt

2016 · Scénario / Aventure / Module

Dead Man's Debt

L’Agenda de Korholm du Consortium Aspis a attaqué la Grande Loge, endommagé la Tapisserie de Hao Jin et emprisonné l’âme du Maître des Sorts Aram Zey dans une lanterne magique. Les joueurs enquêtent sur l’attaque et poursuivent l’elfe connu sous le nom de 322, membre de l’équipe d’assaut et sujet d’expériences dangereuses. Cette aventure de la Société des Éclaireurs est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 5.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.