
2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Dead Space
Dans un futur lointain, la majeure partie de l’humanité vit dans d’immenses stations spatiales autonomes, reliées par des portails de téléportation. La société est redevenue largement féodale, car peu de gens comprennent les machines avancées qui produisent la nourriture et l’eau. Ces ressources sont au cœur des luttes de pouvoir entre factions rivales, tandis que les vaisseaux spatiaux sont presque inconnus et que le vide spatial inspire une peur généralisée.
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