Deadlands Player's Guide

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Deadlands Player's Guide

Un guide du joueur pour un univers de Weird West en 1879, où la guerre de Sécession reste en trêve précaire, où la roche fantôme alimente un réseau ferroviaire en pleine expansion et où des monstres rôdent sur la frontière dévastée. Les joueurs créent des pistoleros, hexslingers, braves, curés et autres héros, tout en affrontant des menaces surnaturelles et les forces qui les manœuvrent. Le livre propose des règles de création de personnages, de nouveaux Atouts, Handicaps et pouvoirs, ainsi que des règles pour les fusillades à midi pétant. Il est conçu pour être utilisé avec le livre de règles de base de Savage Worlds et le Marshal’s Handbook qui l’accompagne.

Complexité
3 / 5
Règles alternatives (règles de base variantes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.