Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

2005 · Scénario / Aventure / Module

Deadly Encounters: In a Manor of Speaking

Un jeune héritier demande de l’aide pour préparer un manoir isolé dont l’ancien seigneur et sa famille ont disparu il y a plus de deux siècles. Des bruits étranges, des rumeurs de grandes richesses et des témoignages faisant état d’horreurs mortes-vivantes attirent les aventuriers dans la propriété. Cette courte aventure indépendante est conçue pour quatre personnages de niveau 3. Sur trois étages, ils explorent des pièces hantées, résolvent des énigmes et des devinettes, évitent des pièges et rassemblent les indices et objets spéciaux nécessaires pour progresser et échapper à la malédiction du manoir. L’aventure introduit également le profil de mort-vivant Poltergeist.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.