
2015 · Scénario / Aventure / Module
Deadman's Pass
Un dangereux col de montagne inspiré des austères Badlands, où les dangers naturels, les prédateurs et les gardiens surnaturels menacent les voyageurs. Le maître du jeu règle la difficulté du voyage et crée des rencontres avec des créatures telles que des chiens de la mort et de monstrueux gardiens morts-vivants, tandis que le terrain étroit et la nuit qui approche accentuent le danger. Le lieu abrite également un artefact sacré enfoui, appelé Noctum, scellé dans un coffre-fort en mithril empoisonné. Cette histoire peut servir d’accroche facultative pour une aventure ou rester un élément caché de l’univers.
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