Death in Luxor

2009 · Scénario / Aventure / Module

Death in Luxor

En 1924, des archéologues en visite découvrent un ancien mystère enfoui sous les sables de Louxor, réveillant une horreur emprisonnée depuis l’époque des pharaons. Les enquêteurs doivent explorer les rues poussiéreuses et l’histoire secrète de l’Égypte, rassembler des indices et affronter une terreur venue d’au-delà du temps, tout en s’efforçant de préserver leur vie et leur santé mentale. L’aventure comprend des documents à distribuer aux joueurs, des cartes détaillées et des enquêteurs pré-tirés pour une campagne de jeu de rôle horrifique se déroulant dans les années 1920.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.