
2012 · Scénario / Aventure / Module
Death of a Keeper
Une aventure de 30 minutes à une heure, se déroulant dans un manoir appartenant à un gardien de White Star, un samedi d’été entre 1905 et 1914. Le personnel du propriétaire est piégé à l’intérieur et doit enquêter sur la force qui a ensorcelé le manoir et trouver un moyen de se libérer. Conçu comme un court scénario de démonstration pour les personnages d’introduction fournis, il permet aux nouveaux joueurs de découvrir la campagne en moins d’une heure.
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