
2026 · Extension pour le jeu de base
Deckers: Duplicity
Les joueurs infiltrent un cyber-réseau mouvant où les nœuds clés alternent entre deux états, obligeant les équipes à s’adapter tactiquement à chaque tour. Certains agents possèdent des cartes de profil bicolores qui peuvent être retournées en cours de partie pour changer leur capacité spéciale, créant des rôles flexibles et des interactions surprenantes. Cette boîte ajoute deux missions prêtes à jouer ainsi que des éléments modulaires qui s’intègrent au jeu de base, permettant de rejouer les scénarios existants avec des mécaniques modifiées et de nouvelles considérations tactiques.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 12+
À propos du jeu
- Auteurs
Extension de
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