
2017 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Decline & Fall
Un guide de conception narrative pour créer des récits de chute tragique. Il se concentre sur des protagonistes qui commencent avec de la fortune, du statut ou une grande force morale, avant de tout perdre à cause de la corruption, de la cupidité, de la naïveté ou d’autres choix néfastes. Le livre aborde les éléments d’un récit de chute, notamment les motivations des personnages, les conséquences, l’empathie et le suspense. Il applique aussi la structure en trois actes et la conception de campagne en trois phases aux récits de jeu de rôle, afin d’aider les groupes à bâtir un début, un milieu et une fin bien définis, au-delà du simple cycle des combats et du butin.
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