Deep Dark Blue

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Deep Dark Blue

Dans un monde du futur proche où les ressources de la surface de la Terre sont épuisées, des équipages s’aventurent dans les profondeurs océaniques en quête d’énergie et de métaux précieux. Ils doivent affronter une pression écrasante, des calmars colossaux, des expéditions rivales et le risque de voir les systèmes de leur propre sous-marin tomber en panne tandis que l’oxygène et l’énergie viennent à manquer. Ce cadre Fate propose la création de personnages en équipage, une piste de travail d’équipe pour gérer le stress du groupe, ainsi que des règles pour l’exploration sous-marine, les combats et les dégâts. Des conditions propres au sous-marin permettent de suivre les défaillances de la navigation, des éclairages, des moteurs et du système de survie, tandis qu’un scénario d’introduction envoie l’équipage secourir le Dr Williams. Fate Core est requis.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.