Deep in the Lortmils

2005 · Scénario / Aventure / Module

Deep in the Lortmils

Une aventure régionale de Living Greyhawk à Verbobonc pour des personnages de niveau 4 à 12. Le journal d’un arpenteur nain mort depuis longtemps contient des indices sur la dernière clé nécessaire pour ouvrir les portes de Granite Keep. Thuldon Rockspitter fait appel à ceux qui sont loyaux au clan Rockhall pour la retrouver et mener les recherches à bien. Recommandé aux groupes ayant joué aux aventures régionales de Verbobonc mentionnées, notamment Knocking on the Keep, Granite Keep, Never Read Somebody’s Diary, Return to the Fens of Tor et Dwarven Dawn.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.