Deep Madness: Rise of Dagon

2018 · Extension pour le jeu de base

Deep Madness: Rise of Dagon

Les enquêteurs affrontent une présence démoniaque qui émerge des ténèbres de leur propre esprit, au plus profond de la mine. Trois nouveaux enquêteurs font face à des Profonds mutants, des Hydres, des Ombres de Fange et à Dagon lui-même. Cette extension propose une campagne en trois scénarios à jouer dans l’ordre. Les cartes et jetons de recherche, d’infection et de fange sont conservés d’une partie à l’autre, permettant aux enquêteurs de perdre progressivement leur humanité. Une nouvelle mécanique de Domaine et d’Illumination permet aux enquêteurs d’obtenir des cartes de domaine lorsqu’ils se reposent ; celles-ci produisent des effets qui combinent souvent avantages et inconvénients, et peuvent être reconstruites après utilisation.

Joueurs
1–6 idéal à 1
Temps de jeu
60–120 min
Âge
16+
Complexité
3 / 5
CombatFigurinesGestion de la mainPouvoirs variables des joueursPoints d'action

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8
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.