Deep Magic (13th Age)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Deep Magic (13th Age)

Un supplément de jeu de rôle fantasy qui enrichit le système de magie de 13th Age avec de nouvelles options pour les joueurs et les meneurs de jeu. Il comprend 555 sorts de magicien, quatre talents de classe qui permettent aux autres classes d’accéder à des pouvoirs arcaniques, ainsi que 30 écoles de magie et des conseils pour créer de nouvelles traditions. Cinq options de campagne explorent des thèmes comme la magie du vril postapocalyptique, les lignes telluriques et les conflits de classes arcanopunk.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.