Deep Six

2007 · Scénario / Aventure / Module

Deep Six

Une aventure régionale Living Greyhawk en un round, qui se déroule sous les eaux du sultanat de Zeif. Au lendemain d’un siège, les peuples marins du golfe doivent faire face à la disparition de leurs alliés et à de nouveaux dangers qui émergent de la Cicatrice des profondeurs insondables. Les personnages enquêtent sur la situation et influencent l’avenir des peuples marins dans ce scénario sous-marin destiné à des personnages de niveaux 2 à 14. Les groupes qui se méfient de la magie pourraient trouver l’aventure difficile.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.