Deephearth

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Deephearth

Un village de pêcheurs svirfnebelins souterrain se cache au bord de la Mer sans fin, mais un tremblement de terre a obstrué son entrée et endommagé la communauté. Alors que des bateaux de pêche et des villageois commencent à disparaître, le conseil du village, divisé, doit chercher des réponses, tandis que l’un de ses propres membres est porté disparu. Ce supplément de cadre présente le village, ses habitants et le réseau de tunnels environnant comme un lieu prêt à être utilisé dans une campagne de jeu de rôle fantasy. Il peut servir d’étape ou de site d’aventure, avec des détails conçus pour favoriser les enquêtes et l’exploration.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.