
2010 · Fantasy
Defenders of the Realm: The Barbarian
Un héros guerrier rejoint les défenseurs avec des capacités adaptées au combat direct et au soutien local. Avant d’attaquer, le héros peut dépenser des points d’action pour modifier le jet d’attaque, mais cette capacité ne peut pas cibler un Général. Vaincre plusieurs ennemis avec la première attaque dans un lieu fait fuir un sbire de chaque lieu adjacent, sauf lorsqu’un Général est présent. Terminer un tour dans une auberge ou un lieu noir permet de piocher trois cartes Héros, d’en garder deux et d’en défausser une.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 1
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,6 / 5
Extension pour le jeu de baseCombatGestion de la mainPoints d'actionLancer de dés
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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