Deliverance

2007 · Scénario / Aventure / Module

Deliverance

Une aventure régionale d’une manche se déroulant dans le sultanat de Zeif, pour des personnages de niveau 4 à 12. Le groupe retourne à Dhabiya, une cité du vice, pour poursuivre un objectif lié à l’intrigue en cours des Fosses aux esclaves de Dhabiya. C’est la troisième partie de l’arc, après « That Look » et « Inner Turmoil », et elle nécessite une continuité avec un personnage nommé « Junior ». Les joueurs devront affronter des rencontres difficiles, avec une rencontre facultative pour ceux qui sont accompagnés de Junior. Les achats d’objets doivent être effectués avant le début de l’aventure et consignés sur la fiche d’aventure.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.