Delivered!

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Les joueurs incarnent des coursiers qui explorent de nouveaux endroits et rencontrent des êtres inconnus tout en livrant des colis et en obtenant des promotions. Ils utilisent les caractéristiques de leur coursier pour résoudre les événements tirés des cartes, les lancers de dés déterminant la réussite ou l’échec des actions. Les pannes, les livraisons supplémentaires et les malentendus peuvent faciliter ou compliquer le voyage. Les réussites, les échecs et les livraisons sont consignés dans un journal de bord du capitaine, permettant de jouer en plusieurs sessions ou au cours d’une seule longue session d’écriture.

Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.